Si un site web à dominante blanc avec de larges espaces est la tendance de 2021, un dark mode est assurément la tendance de 2022.
Le mode sombre n’est pas nouveau. Beaucoup de site web et d’applications proposent déjà de basculer entre un mode clair et un sombre avec beaucoup de contraste.
Le mode sombre avec des couleurs à fort contraste permet d’améliorer la visibilité pour certaines personnes. En ce sens c’est un incontournable niveau accessibilité.
La 3D fait son entrée dans de nombreux sites par l’intermédiaire d’illustrations. Le top étant l’illustration 3D animé.
Mais attention aux ralentissements et à la consommation de bande passante !
La tendance des gros du secteur va vers les super-apps.
L’application WeChat de Tencent est assurément le premier à avoir pris cette direction avec sa mega-app qui permet de discuter, qui est un moyen de paiement, un site d’e-commerce, un service de livraison de repas etc. D’autres on suivi le même modèle comme Grab en Malaisie ou Gojek en Indonésie.
Plus proche de nous, Google a fait de même en intégrant à Gmail des applications comme Google Meet. Twitter également en ajoutant Spaces ou encore Youtube avec Shorts.
Mais ces mega-apps amènent le problème de la complexité. Les designers en 2022 vont devoir trouver le moyen de rendre ces mega-apps accessibles à tout le monde grâce à des interfaces claires et intuitives.
Un design system est une collection de composants réutilisables, guidé par des standards clairs, qui peuvent être assemblés ensemble pour créer n’importe quelle interface. En ce sens le material design de Google est un design system.
Produire un design system était une tâche longue que seuls les gros de l’industrie pouvaient se permettre de faire.
Aujourd’hui, des produits comme Figma permettent aux structures plus petites de produire leur design system. Mettre en place cette bonne pratique bénéficiera à toute la société.
Le design inclusif part du principe que les gens sont divers et considère un large panel de possibilité comme le genre, l’âge, la langue, le contexte socio-culturel.
Par exemple, la production d’un set d’emojis adaptés à tout le monde est une bonne pratique de design inclusif.
Le design inclusif n’est pas nouveau et va continuer à s’amplifier.
Les services basés sur de la réalité augmentée (AR), de la réalité virtuelle (VR) ou le Metaverse vont continuer à se développer en 2022 dans le B2B.
La pandémie que nous venons de traverser à déclencher un mouvement sans précédent. De plus en plus de sociétés vont avoir besoin de renforcer le team building de leurs équipes en exploitant les possibilités du Metaverse notamment.
L’expérience utilisateur va devoir profiter de la localisation pour offrir aux clients une meilleure expérience. Les utilisateurs de chaque marché ont des habitudes différentes et l’UX va devoir s’adapter à ces différences.
Par exemple, les personnes de l’Ouest sont habituées à s’identifier avec leur email alors que les personnes des pays asiatiques ont plus l’habitude d’utiliser leur numéro de téléphone. L’UX doit s’adapter à ces différences.
Après avoir lancé de nombreux projets en robotique ou sur le web, j’ai développé un goût prononcé pour le produit, l’UI et l’UX.
N’hésitez pas à me contacter pour vos projets. Je serai ravi d’en parler.